ROME: Total War - Alexander voor iPad Game Review

De Rome Total War-serie maakt nog steeds grote sprongen in de iPad-gamingarena met nog een andere Total War-uitgave, ROME: Total War - Alexander ($ 4, 99), slechts een paar maanden na de vorige uitbreidingsversie op het platform. Lees verder om erachter te komen of deze nieuwste toevoeging uw mobiele gaming-tijd en -budget waard is.

In deze Rome Total War-ervaring nemen gamers de rol van Alexander de Grote op door veldslagen te voeren en zijn rijk uit te breiden door veroveringen en beheer van hulpbronnen, en uiteindelijk de troon van het Macedonische rijk te bereiken. Net als eerdere Total War-releases op de iPad, kunnen spelers een complete campagne, individuele historische veldslagen en snelle veldslagen ervaren om hun vaardigheden op het gebied van slagveldbeheer te verfijnen.

Feral Interactive, de ontwikkelaar van de Total War-serie, heeft een interessante beslissing genomen met wat normaal gesproken als extra downloadbare content (DLC) zou kunnen worden gekwalificeerd voor het basis Rome Total War-spel. In plaats van de DLC als aanvulling op het origineel te verkopen (zoals met de pc-versie), is Alexander (net als de eerder uitgebrachte Rome Total War Barbarians) een zelfstandige titel. Dit is een slimme keuze, omdat iPad-gamers de mogelijkheid hebben om perioden en gevechten te kiezen die hen het best aanspreken, in plaats van te hoeven investeren in inhoud waarin ze niet geïnteresseerd zijn.

Als de iPad gewoon een monitor was, zou ik zweren dat de game op een mid-level pc draaide. De audiovisuals zijn uitstekend, net als de geoptimaliseerde schermlay-out. Het is een opmerkelijke technische prestatie die niet overdreven kan worden. De mate van opschoning en kwaliteit in deze conversie verhoogt de verwachtingsbalk voor elke andere iOS-titel, ongeacht of deze is gebaseerd op een pc-poort.

Net als de vorige Rome Total War-titels die zijn geconverteerd om op de iPad te worden uitgevoerd, zijn de bedieningselementen op het aanraakscherm enigszins intuïtief, maar kunnen ze soms druk worden met knijpen, zoomen en draaien om orders uit te voeren en uw legers in actie te besturen. Nu dat ik al enige tijd de eerdere Total War-conversies op iPad speel, worden de bedieningselementen steeds vloeiender (hoewel ik eerlijk gezegd nog steeds liever een muis zou gebruiken als een dergelijke optie op iOS bestond).

Eindoordeel

Ik ben erg onder de indruk van de kwaliteit van de poort en het spreekt vanzelf dat de game zelf fantastisch is. Hoewel ik tijdens mijn speeltijd een crash tegenkwam, vermoed ik dat deze 1.0-uitgaveproblemen zullen worden geaggregeerd en opgelost als meer diverse iPad-modellen en gebruikersscenario's de nadruk leggen op het spel. Toch moet Feral Interactive niet alleen worden geprezen voor het brengen van zijn uitstekende Rome Total War-serie naar de iPad, maar ook voor het investeren van een overduidelijke hoeveelheid zorg en respect voor het iPad-publiek. Ik kan niet wachten tot er meer Total War-spellen zijn om iOS te maken (ik zou Empire Total War ooit op mijn iPad willen spelen). Laat ze komen!